The Single Best Strategy To Use For Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost



・弾幕シューティングと、リズムゲームの要素を合わせた全く新しいゲーム体験

リズムアクションである「ダンマクカグラ」も、ノーツの大きさやド派手な演出に最初は戸惑いはしたものの、慣れてくるとそれもあまり気にならずプレイできました。

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開始前に2人のヒロインと5つのミタマ(カード)を編成する。編成したミタマによってカグラエフェクト(カードごとに随時発動するスキル)、ミタマバースト(任意に1回限り発動可能なスキル)が発生しライフやスコア、判定などをサポートする。ヒロインの成長具合によりライフの初期値や攻撃力が上がる。

その頃菫子は、ユメミタマを割ると現れる黒い液体・瀝青に塗れてしまった正邪をどうにか元に戻すため、知恵を求めてパチュリーのもとへ向かうのだった。

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直線の長さが短ければ短いほど、そのキャラクターへの好感度は高いことになる。

また、やるきを多く消費したとしても獲得できる復興用アイテムの量は規定値より多くならない。

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低難易度であれば、音ゲー初心者の方でも十分に楽しめる程よい難易度のように感じました。とはいえ音ゲーをやり込んでいる人とっても高難易度は充分やり応えがあります。

-Altered song preview monitor to precisely replicate Notice speed based on the BPM of the track in each DANMAKU and KAGURA stages

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